Greetings, shinobi!
Happy New Year! 🎉
I hope you had a good rest and managed to recharge.
After the holidays, we’re back to working on the next update. Today, the final part of Hinata’s storyline has been completed - with some minor adjustments made to the neutral and bad endings. As a result, this story arc will have three possible endings: a good, a neutral, and a bad one.
We write the story in separate parts, each roughly 5,000 words long. Originally, this update was planned to include 4 such parts, but during development we decided to expand the content and add one more full story part, complete with new artworks appearing throughout the narrative.
The reason for this expansion is fairly simple: the previous update was released only about a month ago, and at this point we’ve already almost finished all the artworks planned for the next update. Normally, there is a 3-4 month gap between releases, and I don’t want to ship an update with a relatively small amount of new art. Especially considering that we still have around two months before the usual release window.
So for now, we’re using this time to make the update more substantial and content-dense. It’s also possible that one more story part will be added during development.
P.S. The cover art is AI-generated, while our artists are fully focused on creating new in-game content.
Приветствую, шиноби!
С Новым годом! 🎉
Надеюсь, вы хорошо отдохнули и перезагрузились.
После праздников мы вернулись к работе над следующим обновлением. Сегодня была дописана последняя часть сценария Хинаты - мы внесли небольшие правки в нейтральную и плохую концовки. В итоге у этой сюжетной линии будет три варианта завершения: хорошая, нейтральная и плохая концовки.
Мы пишем сюжет, разделяя его на отдельные части объёмом примерно по 5 000 слов каждая. Изначально апдейт планировался как обновление из 4 таких частей, однако в процессе разработки мы решили расширить контент и добавить ещё одну полноценную часть сюжета с новыми артами внутри.
Причина этого расширения довольно простая: предыдущая версия вышла всего около месяца назад, а на данный момент мы уже почти завершили все арты, запланированные для следующего обновления. Обычно между релизами проходит 3-4 месяца, и выпускать апдейт с относительно небольшим количеством новых артов мне не хочется. Особенно учитывая, что у нас всё ещё есть около двух месяцев до привычного срока релиза.
Поэтому сейчас мы используем это время, чтобы сделать обновление более насыщенным и плотным по контенту. Не исключено, что в процессе разработки будет добавлена ещё одна часть.
P.S. Обложка поста создана с помощью ИИ, все наши художники сейчас полностью сосредоточены на создании нового игрового контента.
